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論文
従業員が自ら主導して行う仕事のデザイン変更であるジョブ・クラフティング(JC)は、個人が自己を生かすために自分の業務を変更する自己志向的な側面が強調されてきました。しかし仕事のデザインやそこで得られる経験は他者との関係に埋め込まれてもいます。そこで本研究は、自己志向的なJCを補完するような、協同志向のJCの概念化と操作化について探索的に検討しました。
論文 2025/02/06
I will hold a weapon if you hold one: Experiments of preemptive strike game with possession option
キャリア自律に関わる要因が現在の仕事へのコミットメントに与える影響について――年代および管理職・非管理職の違いに着目して――
若年・中堅就業者の自発的な離職・離職意向に関する研究 ~「不満」と「キャリア発達の見通し」の2要因に着目して~