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論文
従業員が自ら主導して行う仕事のデザイン変更であるジョブ・クラフティング(JC)は、個人が自己を生かすために自分の業務を変更する自己志向的な側面が強調されてきました。しかし仕事のデザインやそこで得られる経験は他者との関係に埋め込まれてもいます。そこで本研究は、自己志向的なJCを補完するような、協同志向のJCの概念化と操作化について探索的に検討しました。
論文 2025/05/08
社会人が主体的な学びを始めるプロセス2─ 周囲の行動や働きかけが学び始めに与える影響
柔軟性志向の人的資源管理が組織レジリエンスに与える影響―コロナ禍下の2時点データによる戦略との垂直適合の調整効果の検証―
論文 2025/02/06
I will hold a weapon if you hold one: Experiments of preemptive strike game with possession option